高雄建案《超越吧英雄》真的是电竞选手的选秀节目吗

在《超越吧!英雄》开播前,爱好电竞的观众都带着这样的期待看这个节目:希望它能超越以往的电竞综艺。

毕竟,电竞+综艺的路数已经被多次实验过了。之前的《加油!DOTA》《王者出击》等不同电竞项目的综艺节目表现不尽如人意。电竞基因是这些电竞节目存在的根本,却又成了节目成为优秀综艺的绊脚石。

不得不说,经验告诉我们,电竞门槛是高于歌舞的。一个游戏如果你没自己玩过,就很难理解其中乐趣。而就算游戏受众数量庞大且狂热,作为一款综艺节目如果你做得没意思,也不会有人爱看。

这方面看来,《超越吧!英雄》挺有趣的:节目中心是展示玩家们娱乐的过程而非游戏本身,不硬核,不刻板,但也不那么电竞了。

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并非想象中的“素人”选秀

有些事实不得不承认,电竞这一概念产生时的出发点只是游戏销售的一种噱头,因为其娱乐属性,相比于其他体育竞技项目有着特殊的魔力。

也因此,电竞不同于传统体育项目,它身上无时无刻不散发着金钱的味道:项目是盈利的产品、WCG(世界电子竞技大赛)是企业的自我行为(2000- 2013三星公司主办)、各大赛事厂商主导(TI-V社、S8-拳头)。

同样,对比《超越吧!英雄》与其他土偶土创类选秀节目,节目中的选手并没有那么“素”。

比如节目中所谓“夺冠热门”的“芜湖大司马”是国内直播平台斗鱼TV的签约主播,开播时平均热度200W,传说签约费3000W;选手“洞主”直播平均热度50W,之前跳槽其他平台违约金传说是1800W。

虽然热度不等于观看人数,天价签约费、违约金也不一定是真实数字,但至少节目的参与者们并非传统意义上的“电竞选手”,而是近几年火热的直播行业的从业人员。《英雄联盟》游戏是他们直播内容的要素之一,而打游戏过程中的音容笑貌都是他们的核心内容。

所以,《超越吧!英雄》虽模式套用传统选秀类节目,但本质与选秀节目完全不同。《创造101》《偶像练习生》等节目选拔的是旨在成为专业歌舞演员的年轻男女;《中国有嘻哈》是将已经有一定成绩的说唱歌手集聚进行再选拔;而《超越吧,必威体育!英雄》虽然是电竞主题,但其实内容无关电竞选手选拔,而是游戏主播的一次聚会。

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电子竞技的综艺魔力

电子竞技的特殊魔力一直存在,二十年来,只要它“触电”,总会引起话题。

2006年,《鲁豫有约》节目正青春,而当年的节目收视冠军就是一期电竞主题的采访,受访的是《魔兽争霸》世界冠军SKY和《反恐精英》世界冠军wNv战队。

同年,央视评选非奥项目十大运动员,SKY紧随丁俊晖和许昱华(国际象棋世界冠军)排名年度第三。

在此之前,旅游卫视的王牌节目一直是《游戏东西》从未旁落,CCTV5的《电子竞技世界》收视率远高于《天下足球》。

之后,电子竞技类节目在电视端有过一段时间沉寂,电竞明星也是从那时开始频繁尝试涉足综艺节目,效果拔群。

2011年江苏卫视录制的一期《天才会美丽》,邀请到了SKY和他当时的女友参加,虽然早早被淘汰,但也创造了节目播出的收视最高峰。

2013年,东方卫视一档相亲节目《百里挑一》邀请了《DOTA》职业选手xiao8参加,当时的他还不是世界冠军,三次表白终带走未来妻子赵洁成了电竞圈最著名的“综艺梗”。

2015年,湖南卫视真人秀《全员加速中》请到《魔兽争霸》世界冠军SKY、《英雄联盟》职业选手若风、《DOTA2》世界冠军选手xiao8、Yao等嘉宾,那期节目受关注度也高于往常。

如今,必威体育,人们早已意识到电子竞技这块蛋糕越做越大,庞大的电竞粉丝数量将给电竞垂直类型节目带来巨大红利。

去年2月,荷兰市场研究公司NEWZOO发布了《2018年全球电子竞技市场报告》,数据显示2018年全球电竞观众达到3.8亿,同比增长13.8%;中国总体电竞观众为1.25亿。如此大体量的用户不论“硬核”玩家还是“休闲”玩家,都是综艺节目制作者们争夺的观众资源,必威体育

而在这个娱乐爆炸的年代,知道用户喜欢什么非常重要。

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电竞给我们的感动不止一种

卖情怀,是这类垂直综艺节目的共同手法。

《超越吧!英雄》节目的开头就是今年《英雄联盟》世界总决赛中国的IG战队最终夺魁的热血场面,所有《英雄联盟》玩家也都知道中国战队能取得如此成绩实属不易。

趁热打铁,现在推出《英雄联盟》项目的综艺节目时机适当,情理之中。但其实电子竞技这个词对于粉丝来说意味着更多。

中国的电竞产业相较于世界范围无疑是领先的,在一些主流项目上也具有一定竞争力。《魔兽争霸》项目长期统治,《DOTA2》成绩最好两年一冠,《CS》项目曾经辉煌,就连“吃鸡”最近也拿了冠军。

相比一些其他强势项目,《英雄联盟》项目其实有一点传奇色彩。

2011年上海陆家嘴,电竞赛事Starswar6在正大广场顶层上演。当时,腾讯刚刚代理这款游戏,还未在玩家中流行开来。比赛第一次引进了《英雄联盟》项目,台下观众该游戏玩家极少,在一片嘘声之中原本的BO5比赛只在主舞台进行了一局。

2012年的Starswar7上,《英雄联盟》已经成了全场关注度最高的游戏,腾讯这一年的推广,成了游戏产业中的示范案例,我们第一次看到了一个娱乐项目背后资本决定性的力量。

由于腾讯其在国内的统治地位,电子竞技的中心从上海灵石路变成了深圳腾讯总部。但腾讯的推广毕竟是一项商业行为,腾讯新闻中的电竞页面也基本只有《英雄联盟》和《绝地求生》项目的讯息,一切游戏的衍生产品自然以自家游戏为中心。

但事实上,电子竞技项目五花八门,中国健儿在各类项目上披荆斩棘,为国争光。召唤师峡谷、艾泽拉斯、泰伦帝国,这些听起来中二的名字实际上都是电竞宅们的心理故乡。

因此,说《超越吧!英雄》是一款电竞体育真人秀有点言过其实,不如说是游戏主播娱乐节目,又或者是《英雄联盟》玩家的一次聚会,挺好。

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作者丨甩三千

编辑丨甩三千

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